【ネトゲ】アッピーオンラインの思い出【2002年】
アッピーオンライン、それは私がプレイした人生初のネットゲーム、MMORPGである。
アッピーオンライン2もあるが、そちらはプレイしていない。
私の頭に残るのはアッピーオンラインの思い出である。
目次
アッピーオンラインって何なの
アッピーオンラインは2002年8月にクローズドβ(こういった言葉すら最近聞きませんね)が始まり、1年半後に正式サービスが開始したネトゲである。
この時はアイテム課金というものはなく、ほとんど全てのネトゲが月額性であった。
が、運営本国の会社が倒産して2006年にスピードサービス終了
この時代のネトゲはそういうことがよくありましたね・・・βテスト(無料)を経て正式サービスが一般でβテストが延々と終わらなかったり。
懐かしのアイテム
真輝の術書(通称、真輝)
真輝は人気のアイテムでしたねー要は強化スクロールです。
ドロップするモンスターが決まっており、さらにポップする場所は固定なのでそこの狩場の争いは熾烈でした。
攻城戦
攻城戦も懐かしいですね。こんな橋ありましたねぇ。
城の中に入ってしばらくするとボスモンスターが湧いてそれ倒したギルドが城主になって税金とか設定できるんですが、
物理攻撃しかできない(魔法職も杖で殴るしかない)
みたいなクソ仕様があった気がします。
魔法職はテレポで壁に埋まって無傷でPKしまくれるとか・・・
ボス戦の思い出
ボスも定期沸きでボス待ちがあるんですが、確か・・・
ボス討伐後、大量にアイテムがドロップするがボス戦に参加してなくても拾える
という仕様で無限にハイエナが発生していましたね・・・
しかも。モンスターに擬態できるってアイテムがあってそれ使うと名前が表示されないから粘着もされない。
闘技場の思い出
闘技場はPKできる場所なんですけどこれがひどい仕様でしてね
魔法職のスリープを受けるとチャットもメニューバーも何も開けなくなる
ハメ殺しで入った瞬間スリープテロとかありましたね。脱出不可能なのでマクロかなんか組まれてると延々と闘技場から出れない。
しかもチャットも何もできないので物理的にゲームがフリーズしているという状態。
いやぁ、今考えるとバグだらけでしたけど初めてのネットゲームというのは良い思い出。